TRON
Le jeu d’arcade TRON, inspiré du film du même nom, est fabriqué et distribué par Bally Midway en 1982. En 1983, Midway a publié Discs of Tron, qui a été inspiré par la séquence de combat de disque du film. Un autre suite suivi en 2003 avec jeu pour ordinateur Tron 2.0. Le 10 Janvier 2008, le jeu a été publié pour le Xbox Live Arcade. Dans le film Tron: Legacy, le jeu d’arcade fait une brêve apparition, mais il est affiché comme étant fabriqué par l’entreprise ENCOM au lieu de Bally Midway.

L’arcade en elle même était distribué en quatre types: la standard verticale (upright), la version mini du standard, un format “cocktail” (table) et une version fermée avec siège. Lors de sa partie, le joueur incarne Tron, un programme de sécurité sensé surveiller les communication entre le Master Control Program (MCP) et le monde réel. Le jeu est subdivisé en 4 sous-jeux inspirés par les événements du film, soit les Light Cycles (les motos lumineuse), la bataille des tanks, la tour d’entrée et de sortie (le portaille) et la bataille final de Tron et le MCP. Chancun de ces sous-jeux dispose de 12 niveaux qui vont en difficuté croissante. Le joueur doit évidemment terminer un niveau avant de passer au suivant. TRON fut très bien reçu par la critique, il reçus même le “Coin-Operated Game of the Year” par Electronic Games Magazine.

 
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Last Edit: 16-01-04
The TRON arcade game, inspired by the movie of the same name, is manufactured and distributed by Bally Midway in 1982. In 1983, Midway released Discs of Tron, which was inspired by the disc fight sequence of the movie. Another sequel followed in 2003 with computer game Tron 2.0. On January 10, 2008, the game was released for the Xbox Live Arcade. In the film Tron: Legacy, the arcade game makes a brief appearance, but it is shown as being manufactured by the company ENCOM instead of Bally Midway.

The arcade itself was distributed into four types: standard vertical (upright), the mini version of the standard, a "cocktail" format (table) and a closed version with a seat. The player embodies Tron, a security program meant to monitor the communication between the Master Control Program (MCP) and the real world. The game is divided into 4 sub-games inspired by the events of the film, namely the Light Cycles (the light motorbikes), battle tanks, the input and output tower (the portal) and the final battle between Tron and MCP. Each of these sub games has 12 levels that become increasingly difficult. The player must complete a level before proceeding to the next one. TRON was well received by critics, it even received the "Coin-Operated Game of the Year" by Electronic Games Magazine.