Odyssey² - Showdown in 2011 A.D.
Showdown in 2100 A.D. est un jeu d’action développé par Ed Averett et publié par Magnavox en 1979 pour l’Odyssey².

​Une fusillade typique du Far West, ou pas tout à fait. Showdown in 2100 A.D. propose cela, mais avec une touche spéciale. Chaque joueur doit toucher son adversaire 10 fois pour gagner la partie. Les deux tireurs tirent pour leur vie mais ils sont pris par surprise car parfois leurs balles ricochent dans des directions différentes, même dans leur propre direction! Chaque joueur a 6 balles et peut recharger leurs armes en trouvant les balles cachées dans les arbres qui correspondent à leur tenue. Mais attention à ces balles égarées!!! Showdown in 2100 A.D. est un jeu simple, style arcade typique des année 1980. Connu pour sa simplicité, ce jeu est pour ceux qui ne veulent rien de plus qu’un simple échange de tirs.

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Showdown in 2100 AD is an action game developed by Ed Averett and published by Magnavox in 1979 for Odyssey² .

A typical shootout of the Wild West, or not quite. Showdown in 2100 AD proposes that, but with a special touch. Each player must hit his opponent 10 times to win the game. The two shooters shoot for their lives but they are taken by surprise because sometimes their bullets ricochet in different directions, even in their own direction! Each player has 6 balls and can reload their weapons by finding the hidden balls in trees that match their outfit. But attention to these stray bullets !!! Showdown in 2100 AD is a simple game, typical arcade style in 1980. Known for its simplicity, this game is for those who want nothing more than a simple exchange of fire.