Odyssey² - Invaders from Hyperspace
Invaders from Hyperspace est un jeu d’action publié par Magnavox en 1972 pour l’Odyssey².

Le joueur est dans le centre de commande de bataille au coeur du United Planets Interstellar Galactic Empire. De là, il doit surveiller l’activté des systèmes solaires de Terien et Lorien à 43 milliards d’années lumières. Sa misison est de contrôler et de protéger les planètes de ces systèmes solaires de la flotte ennemie avec des vaisseaux de guerre contrôlés à distance. Le joueur contrôle son vaisseau avec le joystick et lance des lasers avec le bouton d’action. La flotte ennemie n’aura aucune pitié et essayeront de vous détruire et de conquérir les planètes. Les planètes conquises, changeront de couleur pour devenir la même que le vaisseau ennemie. Pour reconquérir les planètes, le joueur doit tirer dessus (l’ennemi fait la même chose). Si par malheur le vaisseau du joueur est détruit, un nouveau est lancé d’une panète non conquise par l’ennemi. Si le joueur se crash sur une planète ennemie, le vaisseau et la planète sont détruits, les planètes détruites ne réapparaissent pas. Le gagnant est le premier à avoir détruit dix vaisseaux ennemis.

Merci pour les dons, ou vieux jeux vidéo.
 
Invaders from Hyperspace is an action game released by Magnavox in 1972 for Odyssey².

The player is in the battle command center at the heart of the United Planets Galactic Interstellar Empire. From there, he must monitor the activites of the Terien and Lorin from a 43 billion light years distance. His misison is to control and protect the planets of the solar systems from the enemy's fleet, using remotely controlled warships. The player controls his ship with the joystick and launches lasers with the action button. The enemy's fleet will have no mercy and will try to destroy you and conquer the planets. The conquered planets become of the same color as the the enemy ship. To win the planets, the player must shoot it (the enemy does the same thing). If the player's ship is unfortunately destroyed, a new one is launched from a planet not conquered by the enemy. If the player crashes on a hostile planet, the ship and the planet are destroyed; destroyed planets don't reappear. The winner is the first one to have destroyed ten enemy ships.