Odyssey - Mario Bros.
Mario fait son apparition en 1981, dans Donkey Kong et sous le nom de Jumpman. Il s’agissait alors d’un charpentier. Le célèbre plombier n’arrive qu’en 1983 dans Mario Bros qui est développé et édité par le non moins célèbre NintendoMario Bros est imaginé par le grand Shigeru Miyamoto, qui est derrière les succès de Nintendo comme Donkey Kong, Super Mario, The Legend of Zelda, Star Fox et Pikmin. Mario Bros est ignoré à sa sortie dans les salles d’arcade, mais il trouve le succès en 1986 avec sa réédition sur NES et se vend a plus de 2 279 000 d’exemplaires. Lors du développement du jeu, Mario mourait s’il chutait de trop haut, Yokio (second créateur de Mario Bros) a suggéré à Miyamoto qu’il puisse tomber de n’importe quelle hauteur. Miyamoto n’était pas chaud à l’idée, mais se laisse convraincre par l’idée que son personnage ait une capacité surhumaine. 

​​​​Selon Miyamoto, l’apparence de Mario n’a rien à voir avec le hasard. Il a avoué que sa casquette lui venait du fait qu’il trouvait compliqué de dessiner des cheveux et que si Mario passait devant un endroit noir, on ne verrait plus ses cheveux. Afin d’éviter de dessiner la bouche de Mario, élément trop fin pour les limitations techniques de l’époque, il lui ajouta une grosse moustache. Pour ce qui est de la salopette, il faudra attendre jusqu’en 1988, dans la version américaine et européenne pour que le choix des couleurs soit fixé, haut rouge et salopette bleu.

Le jeu met en scène le plombier Mario, qui doit combattre avec son frère Luigi, les créatures des égouts de New-York. Le but du jeu est simple, éliminer tous les ennemis du niveau en marquant un maximum de point et de passer au niveau suivant. Il est possible de jouer à deux, le deuxième joueur contrôlent alors Luigi et compétitionne avec le premier joueur. Les niveaux sont fixe et de petite taille. Ils comportent plusieurs étages sur lesquels les ennemis utilisent les tuyaux pour passer à l’étage supérieur ou inférieur. Les seuls mécanismes du jeux consiste à sauter et courrir. Il est aussi possible de sortir d’un coté de l’écran et d’en resortir de l’autre. Pour vaincre ses ennemis, Mario et Luigi, doivent frapper sous la plateforme de l’ennemi en sautant depuis l’étage inférieur, l’ennemi à présent sur le dos et vulnérable, il suffit de le toucher pour l’éliminer. Il existe trois types d’ennemis, les Carapeurs (et non Koopa Troopa, qui eux feront leur entrée dans Super Mario Bros), les Zarbipas qui nécessitent d’être frapper une seconde fois pour être vaincu et les Fighter Fly.​​​​



 
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Mario first appeared in 1981, in Donkey Kong under the name of Jumpman. He was then a carpenter. The famous plumber arrives in 1983 in Mario Bros which is developed and published by the equally famous Nintendo. Mario Bros is imagined by the great Shigeru Miyamoto, who is behind the Nintendo's successes, such as Donkey Kong, Super Mario, Legend of Zelda, Pikmin and Star Fox. Mario Bros is ignored at its release in the arcades, but finds success in 1986 with its reissue on the NES that sold more than 2,279,000 copies. During the development of the game, Mario dies if he falls from too high, Yokio (second creator of Mario Bros) suggested to Miyamoto the idea that Mario should fall from any height. Miyamoto was not warm to the idea, but he was finally convinced that it was ok for his character to have a superhuman ability.

According to Miyamoto, Mario's appearance has nothing to do with chance. He confessed that he drew Mario with a cap because it was difficult to draw hair and because you would not see his hair if he passes in front of a black spot. To avoid drawing the Mario's mouth, an element too thin for the technical limitations of the time, he added a big mustache. We will have to wait until 1988 for the US and European versions, where the color of the overalls becomes fixed, red top and blue overalls.

The game features the plumber Mario and his brother Luigi, who must fight the creatures of the New York sewers. The goal is simple, eliminate all the enemies on the level scoring the maximum points and then move to the next level. There is a multiplayer mode, where the second player controls Luigi and competes with the first player. Levels are fixed and small. They have several floors on which the enemies use the pipes to move to the upper or lower floor. The game's mechanics involve running and jumping. It is possible to get out of a side of the screen and walk out from the other side. To defeat the enemies, Mario and Luigi must strike the bottom of a platform by jumping from the floor bellow. The enemy will turn on its back and becomes vulnerable; to be eliminated, its just need to touch it. There are three types of enemies, the Shellcreeper (not Koopa Troopa, which will appear in Super Mario Bros.), the Sidestepper, which requieres two hits to flip overt, and Fighter Fly.