Mattel - Intellivision

 
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Last Edit: 15-12-25​
The Intellivision was developed by Mattel to compete with the great Atari 2600. The console was test marketed in Fresno, California, in 1979 with a total of four games available. It was released nationwide in 1980 with a price tag of $299 and a pack-in game: Las Vegas Poker & Blackjack. The Intellivision was not the first console to challenge the Atari; Fairchild Semiconductor, Bally, and Magnavox were already on the market. However, the Intellivision was the first serious threat facing the Atari 2600; an advertising campaign hosted by actor George Plimpton mercilessly compared the capabilities of the Atari 2600 to those of the Intellivision.

During its first year of marketing, Mattel sold 175,000 Intellivision consoles and expanded its library with 19 new games. Mattel quickly realized that the potential benefits were much more important with the games; the US firm formed its own internal game development group. To keep its programmers far from Atari, their identity and their workplaces were kept secret. For the public, the programmers were referred to collectively as the Blue Sky Rangers. In 1982 sales were progressing. More than two million consoles were sold towards the end of the year, generating $100 million in profits. It was a big year for Mattel. Game publishers for Atari, Activision, Coleco, and Imagic began to develop games for the Intellivision. Most titles have sold over a million copies each. Further, Mattel introduced a new innovative device, the Intellivoice. It was a voice synthesis device which produced speech for games specifficaly designed for this device.

After several years of decline and against all odds, the console rises from the ashes when a group of employees bought all rights to the Intellivision and its software from Mattel, as well as any remaining inventory. The new company, INTV Corp., continued to sell old stocks through resellers and mail order. When the old Intellivision II stocks were exhausted, they presented a third version. This console was only a cosmetic refresh of the first Intellivision console (console that was later renamed the Super Pro System). In addition to the manufacture of new consoles, INTV Corp. also continued to develop games, publishing some new titles. INTV Corp. definitively closed its doors in 1991.

L'Intellivision a été développé par la firme Mattel pour concurrencer la grande Atari 2600. La mise en marché expérimentale de la console de salon de Mattel eu lieu à Fresno en Californie en 1979 avec un catalogue de quatre jeux. Elle fut lancé en Amérique de Nord en 1980 au prix de 299$ avec le jeu Las Vegas Blackjack. L'Intellivision n'était pas la première console à concurrencer celle d'Atari, Fairchild Semiconductor, Bally, et Magnavox étaient déjà sur le marché. L'Intellivision constituait la première menace sérieuse face à l'Atari 2600, une campagne de publicité animée par l'acteur George Plimpton comparait impitoyablement les possibilités de l'Atari 2600 à celles de l'Intellivision.

Lors de sa première année de commercialisation, Mattel vendit 175 000 consoles Intellivision et agrandit sa bibliothèque de 19 nouveaux jeux. Mattel s'est très vite rendu compte que les bénéfices potentiels étaient beaucoup plus importants avec les jeux, la firme américaine constitua son propre groupe interne de développement de jeux. Pour garder ses programmeurs loin d'Atari, leur identité et leur lieu de travail furent gardés secrets. Pour le public, ces programmeurs sont désignés collectivement sous le nom de Blue Sky Rangers. En 1982 les ventes progressaient. Plus de deux millions de consoles furent vendues vers la fin de l'année, faisant gagner à Mattel 100 millions de dollars en bénéfices. Ce fut une grande année pour Mattel. Les éditeurs de jeux pour Atari; Activision, Coleco et Imagic commencèrent à développer des jeux pour l'Intellivision. La plupart des titres se sont vendus à plus d'un million d'exemplaires chacun. Mattel présenta un nouveau périphérique innovant, l'Intellivoice. C'était un dispositif de synthèse vocale qui produisait de la parole pour des jeux conçus pour ce périphérique.

Après quelques années sur le déclin et contre tout attente la console renaît de ses cendres quand un groupe d'employés achète tous les droits de l'Intellivision et des logiciels de Mattel, aussi bien que tout l'inventaire restant. La nouvelle compagnie, INTV Corp., continua à vendre de vieux stocks par l'intermédiaire de revendeurs et de la vente par correspondance. Quand les vieux stocks d'Intellivision II furent épuisés, ils présentèrent une troisième version. Cette console était uniquement une réactualisation cosmétique de la première console Intellivision (cette console fut plus tard renommée le Super Pro System). En plus de la fabrication de nouvelles consoles, INTV Corp. continua également à développer des jeux, éditant quelques nouveaux titres par an. INTV Corp. ne ferma définitivement ses portes qu'en 1991.