Vectrex - Hyper Chase
Amateurs de vitesse, à vos joysticks! Hyper Chase est en quelque sorte l'ancêtre de Wip3out et de F-Zero, c'est un jeu de course incroyablement rapide et nerveux. Donc, Hyper Chase est développé par GCE en 1982.  Le principe est aussi simple qu'efficace, avancer le plus vite possible vers la ligne d'arrivée. Les caractéristiques techniques de l'époque n'était pas suffisantes pour donner la moindre sensation de conduite, le jeu se veut être purement arcade. En gros, il suffit d'éviter les voitures adverses pour pouvoir progresser. 

Lors de la partie, si ​​le joueur quitte la route ou heurte un autre véhicule, il perd une voiture. Dans le premier mode de jeux, le joueur perd le temps nécessaire à la réapparition d'un autre véhicule. Dans le deuxième mode, le joueur ne peut retourner en piste qui s'il lui reste des voitures, ce dernier commence avec 5 véhicules et en gagne un quand il atteint 15 000 points. Dans les deux modes, le joueur reprends la course à l'endroit où il s'est arrêté.  

 
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Speed lovers, to your joysticks! Hyper Chase is sort of the granddaddy of Wip3eout and F-Zero, this is an incredibly fast and nervous racing game. Hyper Chase is developed by GCE in 1982. The principle is as simple as effective, move as quickly as possible to the finish line. The technical characteristics of the time was not sufficient to give any driving feel, the game is meant to be purely arcade. Basically, just avoid adverse cars to progress.

During the game, if the player leaves the road and hits another vehicle, he loses a car. In the first mode of the game, the vehicle reappears, but the player looses precious time. In the second mode, the player can not return to the track unless he has cars remaining; he begins with five vehicles and wins one when he reaches 15,000 points. In both modes, the player resumes the race at the point where he stopped.